문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오버워치/게임 탐색기 (문단 편집) ==== 겐지 질풍참전 ==== * 전장 - 주로 [[탐사 기지: 남극]], [[검은 숲]], [[카스티요(오버워치)|카스티요]], [[네크로폴리스(오버워치)|네크로폴리스]] * 모드 - [[오버워치/아케이드#s-5|섬멸전]][* 가끔씩 [[오버워치/아케이드#s-6|데스매치]]같은걸로 만드는 방도 있다.] * 사용 가능 영웅 - [[겐지(오버워치)|겐지]] * 기본 발사 - 비활성화 * 보조 발사 - 비활성화 * 받는 피해 500% * 주는 피해 500% * 생명력 - 375% [* 750 생명력.] * 근접 공격 - 활성화[* 예전에는 방마다 달랐으나, 플레이어들의 실력이 [[실력 인플레|상향평준화]]되면서 대부분의 방이 허용하기 시작했다.] * 이동 속도 - 240%[* 대부분의 방이 고정이지만, 방장 성향에 따라 빨라지거나 느려지기도 한다.] * [[겐지(오버워치)#s-4.5|궁극기]] - 활성화[* 대부분 지속시간은 6초로 두지만, 방장에 따라 길어지거나 짧아지기도 한다.] * [[겐지(오버워치)#s-4.3|튕겨내기]] - 쿨타임 없음[* 무한 튕겨내기를 막기 위해서 16%로 쿨타임을 주는 방도 있다.][* [[겐지(오버워치)#s-4.5|용검 베기]]와 [[겐지(오버워치)#s-4.4|질풍]]-근접 콤보를 막는 용도로 쓰인다.] * [[겐지(오버워치)#s-4.4|질풍참]] - 20%[* 방장에 따라서는 질풍참 쿨을 아예 없애는 경우도 있다.] 겐지 칼전이 시들시들해질 쯔음 서서히 나타나기 시작해서 하나의 콘텐츠로 자리잡은 커스텀 룰로. 겐지 칼전의 느린 템포 게임을 빠른 템포로 만든 룰이다. 게임을 하는 방식 자체는 적이 보이면 그냥 질풍참을 그어서 죽이면 되는 매우 간단한 방식. 대부분의 방에서 정해놓은 룰 자체는 기지방어 금지, 대기 금지 등이고, 방장의 성향에 따라서 플레이어가 각 팀에 한명씩만 남아 1:1 상황이 만들어 질 경우, 근접으로 죽여야하는 등의 추가 규칙이 들어가는 편이다. 대기 금지에서 말하는 대기 같은 경우에는 아래에 서술될 플레이스타일 - 수비와는 다르다. 이건 한 곳에서 움직이지 않고 계속 [[존버]]만 타는 것을 뜻한다. [* Ex) 검은 숲의 거점 옆 집 안, 탐사 기지: 남극의 물기둥, 네크로폴리스의 거점 옆 방 안 등.] 이제 거기에 각 플레이어들의 경험이나, 루트[* 겐지 질풍참전에서 적을 죽이기 위해서 각 플레이어들이 본인 나름대로 정해놓는 길을 말한다.] 같은것이 적용되어 실력이 갈리는 편. 의외로 반응속도나 시야. 무빙같이 경쟁전에서 필요한 스킬과 피지컬이 필요한 편이다. 또한, 네크로폴리스의 기둥을 타고 체공하며 주변 적의 위치를 파악하는 등의 플레이어들의 스킬이 확실하게 드러나는 편으로. 잘하는 플레이어일수록 그것의 수준이 확실하게 드러난다. 질풍전에서 [[고인물|고이다 못해 썩어가는 플레이어.]] 일명 [[네임드]]라 불리는 플레이어들을 보면 각자의 플레이 스타일이 확연하게 드러나는 경우도 더러 있는 편. 매우 흥행했던 초반과는 다르게 지금은 오전시간이 되면 방을 찾아보기 힘들정도로 시들해진 편인데. 콘텐츠가 오래된만큼 [[네임드]]유저들도 상당히 많은편이기 때문에 새로들어온 [[뉴비]]들이 적응을 하지못하고 빠져나가는 상황도 많이 일어난다. [[고인물]]들은 각자가 플레이 스타일이 기상천외하면서 이미 상당한 실력을 가진 사람들이 많기 때문에 새로 들어온 [[뉴비|청정수]]들을 [[양민학살#s-4|학살]]하는 경우가 많아서 [[뉴비|청정수]]들은 견디지 못하고 빠져나가는 상황이 대량으로 일어나고, 그렇기에 자연스레 유저는 줄게되면서. [[고인물]]들이 할만한 방이 사라지고, [[고인물]]들은 방을 찾기 위해서 각자의 소셜창에 있는 친한 사람의 방을 따라 들어가서 다시 방을 터트리고, 다시 유저가 빠져나가는 악순환이 반복되기 때문. 상술했듯, 겐지 질풍참전은 특히나 [[고인물]]이 매우 많은 콘텐츠중에 하나이다. 또한 그들의 플레이 방식도 매우 확실하게 갈리는 편인데, 대부분 크게 보이는 플레이 스타일의 틀은 다음과 같다. * [[암살]] - 상대가 자신을 보지 못하는 사각에서 처치를 하는 플레이 위주로 하는 스타일. 대부분 맵을 활용하는 능력이 뛰어나고, 에임이 좋은 플레이어들이 주로 하는 방식.[* 물론 예외는 있다.] 공중에서 체공하다가 상대방이 자신을 보지 못하는 사각에서 내리찍어버리거나, 공중에 떠있는 적을 위주로 아래에서 질풍참을 올려 그어버리거나, 건물이나 엄폐물 위주로 숨어다니면서 보이는 적 플레이어들을 한 명씩 처치하는 등 플레이어마다 전부 다 다른 [[바리에이션]]이 있다. * [[학살]] - 오버워치 [[오버워치/아케이드#s-4|섬멸전]] 맵들은 상대 기지와 아군 기지가 상당히 가까운 편인데, 그걸 이용해서 상대 본진쪽으로 당당하게 들어가서 [[여포(동음이의어)#s-3|여포]]를 하는 플레이 위주로 하는 스타일이다. 대부분 반응속도가 빠르거나 무빙이 좋은 플레이어들이 주로 하는 방식.[* 이하동문] 무작정 돌격해서 전부 쓸어버리거나, 확실하게 한 명을 잡고 들어가서 초기화되는 [[겐지(오버워치)#s-4.4|질풍]]과 [[겐지(오버워치)#s-4.5|용검]]을 이용해서 쓸어버리는 등 플레이어마다 전부 다 다른 [[바리에이션]]이 있다. * [[수비]] - 기지 밖으로 나와, 그 주변에서 최소한의 거리만을 움직이면서 상대방이 먼저 자신에게 [[존버|선질풍을 긋기를 기다리는]] 플레이 위주로 하는 스타일이다. 대부분 무빙이 좋으면서 신경전이나 심리전을 잘하는 플레이어들이 주로 하는 방식.[* 이하동문] 기지에서 나와서 체공을 하며 최소한의 움직임만 이용해서 선질풍을 자르거나, 공중에서 상대에게 질풍참을 유도한 뒤 살짝 무빙을 쳐 그걸 피하고 [[카운터#s-2]] 치거나, 무빙으로 질풍참을 피하고 근접으로 그 상대방을 자르는 등 플레이어마다 전부 다 다른 [[바리에이션]]이 있다. 경쟁전 티어가 높다고 전부 질풍전을 잘하는 것도 아니고, [[겐지(오버워치)|겐지]]가 주캐라고 해서 잘하는 것도 아니다. 보통 [[오버워치/빠른 대전|빠른 대전]]이나 [[오버워치/경쟁전|경쟁전]]과는 다른 개념으로 겐지가 운영이 되기 때문에 상관이 없다고는 못해도 [[오버워치/빠른 대전|일반]] [[오버워치/경쟁전|모드]]의 [[겐지(오버워치)|겐지]] 실력 = 질풍전의 실력은 아니라는 소리. 지금 당장, 질풍전에서 네임드라 불리고 있는 플레이어들 중에 모스트가 [[아나(오버워치)|아나]]나, [[메르시]], [[루시우(오버워치)|루시우]]인 [[서포터(AOS)|서폿]]유저이거나, 경쟁전 티어가 브론즈, 실버인 유저들도 많이 보이기 때문.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기